Note: This documentation is about writing C# scripts using the LowLevelPhysics2D API. To use 2D physics in the Unity Editor using components like the Rigidbody 2D component, refer to 2D physics ...
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【本文由小黑盒作者@异星漂流官方于05月22日发布,转载请标明出处!】 作为玩家,你看到游戏里的树,可能会想“这建模不错”,或者“这能砍了当柴火不”。 但作为开发者,我们看到一棵树,脑子里自动弹出的可能是工期、预算、性能消耗这几个词。
在Unity的Asset Store或Unreal的Marketplace上,有海量的模型资产包。 一个包含几十种高品质树木植物的大型资源包,价格可能在50-150美元。 平摊到每棵树上,可能就一两美元。 如果只买一棵特别精致的、带全套材质的单个树木模型,价格可能在20-100美元不等。